Główny trener Nepalu Nick Pothas podkreślił potrzebę ciągłego wywierania presji na zawodników, jeśli zespół ma poczynić znaczące postępy, wzywając swoją stronę, aby wyeliminowała powtarzające się błędy przed ostatnim meczem grupowym Pucharu Świata T20 mężczyzn ICC przeciwko Szkocji we wtorek.
Nepal rozpoczął turniej obiecująco, popychając Anglię do ostatniej piłki po niewielkiej porażce. Jednak ich kampania szybko straciła dynamikę, powodując kompleksowe straty z Włochami i Indiami Zachodnimi odpowiednio o 10 i 9 bramek.
„Jeśli mamy ulepszyć nepalski krykiet, musimy mieć infrastrukturę poniżej. Zespoły stają się lepsze tylko wtedy, gdy na graczy wywierana jest presja, aby dobrze występowali. Nie jestem pewien, co istnieje w Nepalu, ale gracze muszą czuć presję występów, aby twój krykiet mógł się ulepszyć” – powiedział Pothas.
Potwierdził talent drużyny, ale zauważył, że rozwój jej jako jednostki jest zbyt powolny. „Niestety, to, czego nie robimy, to to, że nie uczymy się wystarczająco szybko jako grupa. Przed meczem ze Szkocją chcemy tylko, aby chłopaki rywalizowali, ale nie popełniali tych samych błędów, które my popełniamy wielokrotnie. To jest najważniejsza część.
„Jesteśmy zespołem bardzo energicznym, pełnym pasji i mającym wielu fanów, którzy przychodzą oglądać naszą grę, więc chcielibyśmy podarować tym kibicom coś, co będzie pamiątką po Pucharze Świata”.
Pothas zauważył, że ograniczone narażenie na różnorodne warunki i elitarny sprzeciw również utrudniają wzrost. „W przypadku tych graczy duża część krykieta rozgrywana jest w Nepalu, gdzie bramki pasują do ich stylu gry… Kiedy przyjeżdżasz na Puchar Świata, nie ujdzie to na sucho”.
Przyznał, że strukturalne dyskusje z sekretarzem Nepalskiego Stowarzyszenia Krykieta Parasem Khadką są niezbędne do wzmocnienia bazy krajowej.
Pałkarz ze Szkocji Tom Bruce powtórzył wyzwania stojące przed zespołami stowarzyszonymi. „Rozgrywasz tylko cztery mecze w Pucharze Świata. Za każdym razem musisz dawać z siebie wszystko” – powiedział, dodając, że większa liczba meczów z krajami z najwyższej półki byłaby „świetna” dla rozwoju gry.


















